E3 IndieCade上7款镇住全场的独立游戏

news/2024/7/19 6:31:50 标签: 游戏, shapes, 音乐, 娱乐, flash, 工具

在每年的洛杉矶电子娱乐展览会(Electronic Entertainment Expo,简称E3)的一小块区域都将进行着一项独立游戏开发的国际盛会——IndieCade。IndieCade致力于将独立游戏开发者集结一起,带来最新、最富创新性和创造性的想法。

IndieCade主席和CEO Stephanie Barish 说道,“它建立了一个社区,将独立开发者暴露在公众眼前。对一些独立开发者来说,它仅是提供了让人们玩他们游戏的机会。而对其他一些开发者来说,它给了他们一个能出现在微软展台上的机会。”

以下是7款在今年E3中展示的大放异彩的独立游戏

Johann Sebastian Joust

在iTunes App Store引发的克隆争议出现之前, Johann Sebastian Joust 鲜为人知。而现在很多人喜欢它,希望在i Phone 上能够拥有。

游戏让玩家在背景音乐下用Playstation移动控制器控制移动并试图攻击其他玩家,音乐决定移动速度的快慢。越快的音乐,移动速度越快。移动太快或者被其他玩家攻击到,则出局。

通常出现这样的场景:一些玩家蹲伏在一个小圈里,相互间警惕地对方,然后突然迅速而又兴奋地出手抡对方。

现在游戏的PlayStation 3版本已经可以下载。

Songlines

Songlines 目前还处于一个外形这样的开发阶段。它在Kinect上允许玩家在屏幕上引导一只小鸟,通过上升手指改变陆地的形状。向上击将引起平地上的荒山爆炸,当一只手向下滑动将出现一条湍急的河流。

游戏设计者Samantha Vick在游戏设计中采用了澳大利亚土著艺术风格,使游戏具有惊人的视觉效果,非常的真实。但是不知其简单的颜色是否会成为一种障碍,不然应该将会有更多的人喜欢这款游戏

Coalesce

比起Soundlines来说,Coalesce与其说是一款游戏,还不如说更像一个自由形式的玩具。游戏让用户划线连接有颜色的气泡,小气泡连接到大气泡中。游戏现在还处于技术演示阶段,开发者Jeremy Gibson说他计划加入解谜模式作为挑战或目标,但现在Coalese仅仅是在触摸屏上创新性使用,希望它可以给我们带来很棒的东西。

Hokra

Hokra是世界上最极简抽象主义的运动类游戏。没有人物、没有动物、没有复杂的规则——仅仅是用大方块来代表每个玩家,小方块代表一个球和在屏幕角上的4个得分区。

游戏只用到左边控制杆和一个按键,在你没有球的时候用于加速,当按下按钮则传球。如果玩家以很快的速度冲到你这里,如果你手上有球,就会被其他玩家夺去。

游戏中,许多场景策略都会自己呈现。比如,当你拿着球不能冲刺的时候,最好的办法是将球扔在你自己前面。然后敲下按钮再抓会手中,就像NBA Jam游戏那样具有高步调的团队竞技性和操纵性。

Sound Shapes

之前总是听到Sound Shapes 的大肆宣传,现在终于知道其真面目了。

游戏的合作设计者,Jonathan Mak (曾创造出每日射击这款游戏),演示了这个游戏。他演示了游戏的一些“专辑”,这些是不同音频/视觉风格的必要设置。游戏中内建了许多专辑,都是Deadmau5和Jim Guthrie/Superbrothers的作品。

各节点都是由音乐发起,受到反射,每个点根据在各级的位置形成了不同的标记。使用级别制作工具,玩家能够自己创造自己的专辑并且与其他Playstation 3/Vita 玩家分享。Mak的手指在屏幕上滑动,在一分钟内他已经创建了每分钟128次敲击的音乐(他称之为Deadmau5速度)。

The Moonlighters

在抢劫电影中,总是可以看到这样的场景,犯罪团伙围在一张桌子制定抢劫计划。在男主角的一声令下,犯罪行动开始,画面切换到抢劫现场。爆破专家利用各种工具来设置他们的路线。然后鬼鬼祟祟的从排气管道中爬入抢劫目标点。

这款游戏就是利用不同的人物特点干掉赌场,银行还有一些19世纪五十年代才有的抢劫电影场景设定的解谜游戏。目前作者没有宣布官方平台,但是开发者说他们将放出XBLA和PSN版本。

Prom Week

Prom Week 是一个免费的Flash 游戏,旨在真实反映小股高中生中的社交关系复杂性。在我看来,它是目前E3展中最具娱乐和创新性的游戏。当然说的是Flash 游戏,关于高中舞会的游戏

每一级都有一娱乐区域,其中有少数的学生。你可以点击任何小孩选中他,然后点击另外一个学生开启交流菜单,会呈现5种方式进行两人的交流,其中包括了“知心”和“欺负”。当你选择后,你就收到一条书写幽默的对话来确定你的选择,这影响到游戏人物见到对方的方式,和在未来如何对待对方。

更复杂地,因为关系在Prom Week 是一张网络。如果小孩A 选择了 小孩B,然后小孩C对A很重要,小孩B对C更感兴趣。两个人物间的交流将与之前为包含进来的时候发生转变,然后联盟形成了,敌人也出现了,接着心碎了。

游戏的主线故事将会比较黑暗,一个笑起来像丹尼尔·雷德克里弗一样具有传染力的游戏作者Benjamin Samuel说,“如果给它评级,它将是青少年的T级。”

所以Prom Week 中多自杀或谋杀发生,但是不是意味着你不会引发故意伤害。现在该游戏已经免费放到网上。

via Wired

(Carter_sysu 供雷锋网专稿,转载请注明!)

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